从那时已经开始了,万亿的海的悸动...
那个夏天...
那片蓝天下的...
在那透蓝的海...
有什么一直被遗弃着...
去把它带回来吧,去吧...
回到这个夏天,这片海...
这一切的一切只因为一句“我在海边等你”。
这是Elf的Visual Novel Series(可视小说)的第一部。这与我们熟识的美少女游戏相异却又让我痴迷至此的魅力所在,我想尝试着把它写出来。
这个故事中,将人与人的相聚与别离,以及伴随着的爱,以命运,思念,时间这些永恒的主题为线索,严肃而又委婉温和地表现了出来。故事的根源是主角的最爱,深景的死。对阴冷,无常的死总是逃避着叙述的是自那之后不断的新的邂逅。
将人们能软弱到何种程度,坚强到何种程度一一表现了出来。这种表现力已经远远超出单纯的游戏,见窥至哲学的领域并将其很好地发挥出来。当然啦,以人之死来诱骗玩家眼泪的这种低层次的伎俩,在本游戏中半点也无,于是就显得愈加凄美,忧郁,虚幻。而正是此等绝佳的脚本配上绝佳的插图,绝佳的音乐又使得玩家无法不流泪。是的,无法不流泪,不是泪眼朦胧的泣,而是泪如泉涌的哭。
那么,首先是第一个关键字“命运”。在这里献上一些游戏中探讨聚合离散的话语,以便大家在进行游戏时能更真切地体会再相聚的珍贵。
以下是织姬的一席话:
两线纵横,相交一度。
一度交会,再会无期。
所以为什么...
还会有人说再见...
很令人感动吧。我觉的表现得太好了,相遇乃运命之源,在相遇中领悟发现的...那些等到个别分析角色再和盘托出吧。而其主线是主人公对深景和深景对主人公的深深的“思念”。
接下来是关键字之二,同时也是本作的主题,思念。主题之故,晦涩难言。总体感觉上本作很好表达了人与人之间想念思慕之情,可谓如目亲见,如耳亲闻。那至死不变的情思....各位打通各个角色抵达深景篇的结局之时即能体会那股浓郁的思念....伴随着同命人那深深的思念,主人公在人生的路上又迈进了一步....适时,心灵清澈如万里无云之碧空,感激之情油然而生,心泪夺眶而出。稍感羞涩之余,心中千回百转的只有一句“竟有如此凄美的故事”,泪不能止。
第三个是“时间”。时间,游移不定,变迁不止,有如流水潺潺,奔流不息。斗转星移,人心思变,就连思念都会改变....吗?不,不会....。寥寥数笔难以言清,我想在介绍各角色的过程中一点点地写出来。
序章中深景曾经说过:
善博君也和我一样呢……身在旅途中。
善博君,跑久了也得停一下啊。
人生的旅途,一世的旅途呢。
漫漫人生路,挫折时得遇深景,歇下了脚步,也因此发现了人生的别一重境界。面对迫近的死亡,在短暂人生终点的深景,她的思想,她的感触……。这些作为全篇最大的主题,我将在深景篇中给大家一个交代。
思念是本游戏的一大主题啊。Ending中有这么一句“我唇边吐不出半个字来,因为一切都已埋藏在心底”,换句话说就是“不能言传,只能意会”……。
幸运的是,尽管死亡和悲伤充斥着整个游戏,但人的心灵的美丽却始终凌驾于其之上,这使得我再玩多少回都会去一字一句地品味,品其真意,品其美丽。
尚未玩过的朋友请务必试着玩一次,去亲身感受一下那深深的思念吧。体验着本文表达不出的感动的你,请让这份感动回荡在你胸中吧。以后,每每念及这份感动时,请君为之哭泣吧。可能从此以后,眼里再也容不进那些平平的游戏了呢。